one click one cut
One Click, One Cut
un juego de samuráis minimalista y experimental, donde cada decisión se reduce a un solo gesto: un clic.
No hay combos, no hay barras innecesarias ni tutoriales largos. Un clic mal hecho significa fallar. Un clic preciso significa un corte limpio.
El juego se centra en la tensión del momento, el ritmo, la lectura del enemigo y el timing perfecto, evocando duelos clásicos de samuráis donde todo se decide en un instante.
Discord para feedback o ideas nuevas: https://discord.gg/ZpXnMrx8
⚠️ Estado del proyecto
Este título es una prueba de concepto (proof of concept).
Su objetivo es explorar la mecánica central, el “feeling” del combate y la experiencia emocional del duelo, no un producto final ni completo. El contenido, arte y sistemas pueden cambiar o expandirse en el futuro.
Mi máximo personal es de 2 victorias xd
| Published | 21 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Nightfall Studio |
| Genre | Action |
| Made with | Godot |
| Tags | 2D, Ninja |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code |


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